Blender插件-QuickCurve 2022 V3.1.1三维多边形模型绘制工具

QuickCurve 是一个附加组件,可通过曲线将类似油脂铅笔的绘图工作流程直接带入 3D。您可以使用自定义配置文件和网格,并利用许多高级对齐功能,例如工作平面、在对象表面上绘制、围绕对象包裹曲线等。使用 QuickCurve,您可以将 Blender 变成您的素描本,并利用 3D 提供的所有伟大功能,而无需手动转换工作。请尽情享受吧。

Blender插件介绍

支持版本:Blender2.83, 2.90.1, 2.91, 2.93, 3.1, 3.2, 3.2.1, 3.3.1

错误修复

  • 工作平面地平线误差
  • 旋转网格法线问题
  • 叠加错误
  • UI 中的文本有时会在 N 面板下丢失,现在它会自动移动。
  • Ctrl Shift F 不起作用
  • 使用 QD 进行曲线平滑
  • 合并到活动数组中时出现问题
  • Mirror + Mods 来自 Active bug
  • 修复了创建额外的空白

绘图改进

  • 升级为GPU绘图方式
  • 将线路模式更改为仅热键按下
  • 用于更准确曲线分割的橡皮擦
  • 从头开始重新设计自定义对象系统
  • 改进的表面绘图

改进的体素对象

  • 改进镜像处理
  • 复制和删除支持
  • 来自 Active 的修改器/材料支持
  • 修复分辨率

新偏好

  • 自动正交投影
  • 自定义颜色和线条粗细

环绕模式

  • 在对象上绘制折叠曲线

点工作平面

  • 选择两点并设置它们之间的构建平面方向

还包括从 v2 开始的更新

  • 3D鼠标支持
  • 提高可用性
  • 添加了各种选项和功能

Blender插件安装教程

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

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