QuickCurve 是一个附加组件,可通过曲线将类似油脂铅笔的绘图工作流程直接带入 3D。您可以使用自定义配置文件和网格,并利用许多高级对齐功能,例如工作平面、在对象表面上绘制、围绕对象包裹曲线等。使用 QuickCurve,您可以将 Blender 变成您的素描本,并利用 3D 提供的所有伟大功能,而无需手动转换工作。请尽情享受吧。
Blender插件介绍
支持版本:Blender2.83, 2.90.1, 2.91, 2.93, 3.1, 3.2, 3.2.1, 3.3.1
错误修复
- 工作平面地平线误差
- 旋转网格法线问题
- 叠加错误
- UI 中的文本有时会在 N 面板下丢失,现在它会自动移动。
- Ctrl Shift F 不起作用
- 使用 QD 进行曲线平滑
- 合并到活动数组中时出现问题
- Mirror + Mods 来自 Active bug
- 修复了创建额外的空白
绘图改进
- 升级为GPU绘图方式
- 将线路模式更改为仅热键按下
- 用于更准确曲线分割的橡皮擦
- 从头开始重新设计自定义对象系统
- 改进的表面绘图
改进的体素对象
- 改进镜像处理
- 复制和删除支持
- 来自 Active 的修改器/材料支持
- 修复分辨率
新偏好
- 自动正交投影
- 自定义颜色和线条粗细
环绕模式
- 在对象上绘制折叠曲线
点工作平面
- 选择两点并设置它们之间的构建平面方向
还包括从 v2 开始的更新
- 3D鼠标支持
- 提高可用性
- 添加了各种选项和功能
Blender插件安装教程
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
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