Blender菜单工具包合集功能插件 Machin3tools 1.3.0 DeusEx

Machin3tools是Blender的一个小功能集合插件,包括各种点线面处理快捷方法、对齐、镜像、打组、细分、着色器、变形等。

#Machin3tools 1.3.0 DeusEx

MACHIN3tools 中的饼图菜单,通常本身提供一整套新的自定义工具,它们不仅仅是原生 Blender 工具的重新排列。

#1.3.0 更新内容

  • 着色饼
    • 根据光标本身是显示还是隐藏来调整它的绘制方式
    • 仅在不显示 HyperCursor gizmo 时显示光标轴
    • 可选地平滑子对象和布尔修饰符对象
    • 扩展 ScreenCast 支持
    • 防止选择中的非 MESH 对象出现问题
    • 可选择并默认避免为 HyperCursor 的 EdgeBevel 边缘设置锐角
    • 将自动平滑角度预设值暴露给首选项
    • 当活动对象也是 CURVE 时,绘制 Shade Smooth/Flat 按钮
    • ShadeSmooth、ShadeFlat
    • 支持 Cycles 的快速 GI 切换及其视口和渲染 AO 反弹
    • 再次支持游标轴绘制
  • 保存馅饼
    • 默认映射到CTRL + U,不能从饼图本身访问(还?)
    • 插件首选项:支持切换CTRL + U键映射覆盖,如果启用则调用 SaveVersionedStartupFile op 而不是 Blender 的本机 op 来保存启动文件
    • 提供有关已删除的内容(如果有)的反馈
    • 如果 DM 已注册,还运行 DECALmachine 孤儿移除
    • 添加截屏支持以区分通过ALT键的递归清除
    • 清除
    • 添加 SaveVersionedStartupFile 工具
    • 修复由于 bl_idname 拼写错误导致馅饼未完全注销的问题
  • 模式馅饼
    • 支持 HyperCursor 的几何 gizmo 预览 + 切换
  • 选择层次结构工具
    • 支持本地视图
    • 添加CTRL + DOWN键盘映射 – 取消隐藏层次结构
    • 添加SHIFT + CTRL + DOWN键盘映射 – 取消隐藏层次结构并在选择中包括父级
  • 渲染工具
    • 可选且默认情况下在循环视口渲染时强制执行对象的 hide_render 设置(因此不是相机渲染)
    • 从着色饼访问
  • 镜像工具
    • 当 HyperCursor gizmos 可见时撤消启动 Cursor 模式,太混乱了
    • 修复如何一劳永逸地确定未对齐的镜像对象(之前的修复引入了另一个问题)
  • 螺纹工具
    • 修复深度值不是真正基于百分比的问题,正如所声称的那样
  • 网格切割工具
    • 支持重做
    • 修复它不适用于 HyperCursor 对象(以及其他使用自定义边缘数据层的插件)
  • SmartEdge 工具 – 通过锐化SHIFT + 2
    • 这避免了臭名昭著的双按键
    • 改善惰性(混合)边缘选择的工作
  • 自定义工具
    • 将视口和渲染反弹设置为 2
    • 这会创建更有力的 AO,非常适合阴影区域的细节
    • 将起始样本设置为 2,这允许它使视口导航与不去噪时一样快
    • 还将反照率的输入通道设置为无 (RGB),这允许对折射材料进行降噪
    • 启用 Cycles 预览去噪
    • 启用循环快速 GI
    • 设置选择链接键映射以分隔 SHARP 而不是默认的 SEAM
    • 修复 3.1.2 中的键盘映射问题,其中尝试设置 3.2 键盘映射
  • 偏好
    • 清理和改进结构/可用性
    • 使单个工具和饼图设置可折叠,默认情况下将它们全部折叠
  • Patreon集成中各种正在进行的 HyperCursor

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