FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!支持2.8+
TheFLIP Fluids addonis a tool that helps you set up, run, and render liquid simulation effects. Our custom built fluid engine is based around the popular FLIP simulation technique that is also found in other professional tools such as Houdini, Phoenix FD, Bifrost, and Mantaflow. The FLIP Fluids engine has been in constant development for over four years with a large focus on tightly integrating the simulator into Blender as an addon. It just feels like a native Blender tool!
高性能
用C++编写的核心流体引擎旨在有效运行高性能计算和大量物理计算,该模拟器是多线程的,经过了广泛的优化,旨在提高速度。
Whitewater Effects
使用激流模拟器创建超赞的大规模流体效果,生成并模拟数百万个泡沫,气泡和喷雾粒子,使大型水体具有真实感。
高粘度效应
使用高精度粘度求解器可以模拟稀薄的丝滑液体,弯曲和卷曲的浓稠液体,以及介于两者之间的所有液体,将能够在Blender中模拟比以往更稠的流体!
表面张力效应
通过表面张力创建漂亮的小规模流体效果!模拟表面分子的自然凝聚力,使流体形成小珠,滴落并为飞溅添加弹性外观。
内置网格生成
内置的网格划分器会生成高度详细的网格,以便您的流体表面在仿真后即可立即渲染,该网格生成器具有高效的内存功能,能够生成包含数百万个三角形的网格,而无需大量的RAM。
破碎支持
通过将FLIP Fluids插件与Blender Fracture Modifier分支一起使用,创建有趣的破坏模拟,流体引擎经过优化,可以支撑可能包含数百到数千个单个零件的破裂物体。
支持软件 Blender 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2
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