插件介绍
#01 – 一键创建资产:
只需点击几下即可创建您的散点图,EnvIt 会为您设置好一切。您甚至不需要担心代理或 LOD,它由 EnvIt自动处理!
#02 – 随机化 Transfrom:
轻松地为您的资产添加平移、旋转或缩放随机化值,以获得更自然的外观。
#03 – 相机夹持:
添加您的 RenderCam 以剪辑并仅将资产保留在框架中。
#04 – 油漆蒙版工具:
EnvIt 拥有自己的 PaintTool UI,可让您高效准确地控制您的分布
#05 – 雪面具:
EnvIt 中有不同种类的 Mask 来帮助您通过不同的方法分配您的资产。
#06 – 按海拔掩码:
从上到下的面具,非常适合在山上分发。
#07 – 表面:
您可以使用网格来添加或减去区域。
#08 – 表面:
您可以使用网格来添加或减去区域。
#09 – 视口优化:
保持视口平滑的模板和实例。
#10 – 图层:
构建复杂场景的强大系统。
#11 – 导入纹理作为遮罩:
即使现在纹理在 Bifrost 上还没有完全支持,使用 EnvIt 您可以导入纹理来驱动蒙版。
#12 – 随机变换绘画:
您还可以绘制 Randomize Transforms 属性。
安装教程:
拷贝ModIt_script文件夹到 文档maya(你的版本)prefsscripts
打开Maya,在窗口-常规编辑器-脚本编辑器,点击+,新建一个python面板,将EnvIt_Shelf Maya 2022.txt拖拽到视窗
Ctrl+A全选代码,鼠标中间拖到空白位置生成标签即可
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