这款Blender插件是粉丝提供分享的,听他所说,这款插件用起来确实不错,QuickTexture是一款可以一键快速帮助你搞定纹理、材质、贴图。可自定义调整移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。
Blender is a fan shared plugin, and according to him, it’s a nice plugin to use. QuickTexture is a quick tool for texture, material and texture in one click. Custom adjustment movement, scale, rotation, adjustment value, contrast, bump strength and so on.
一键纹理解决方案!
- 根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。
- 在文件浏览器中选择多于 1 个图像以在所选文件夹中使用“Albedo”“Roughness”“Normal”“AO”“Alpha”命名纹理
- 将使用对象 UV(如果存在)。
- 如果未找到 UV,则会根据您的选择自动创建程序框贴图/视图贴图 UV。
- 事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。
- 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。
- 一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。
- 根据高度、噪声或法线方向在图层之间混合蒙版
- 每层的不透明度/Alpha 控制
- 复制图层并增加多样性
- 从 View 投影纹理以获取资产上的贴花/其他英雄详细信息
- 最多 5 个自定义材料层
- 通过在未选择任何内容的情况下启动该工具来设置参考图像/照片建模参考
- 选择 2 个对象以使用高度蒙版在着色器之间即时混合
- 选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象
- 方便的复制材质功能可将着色器和 UV 设置复制到选定对象
- 网眼贴花!从视图中投射尽可能多的贴花。使用一个带有 Alpha 的 PNG 或为每个贴花构建最多 5 个纹理层
- 与免费的绘画粗糙度贴图捆绑在一起,以增强您的材料!
Blender插件介绍
支持版本:Blender 2.93,3.1,3.2,3.2.1,3.3,3.31
Bug修复
– 重制现有材料错误已修复
– 在 N 面板下不可见的 UI 文本,现在会自动移动
– 在创建 QT 之前对 obj 应用缩放和旋转以摆脱各种问题
– 最大不透明度现在固定为 1
– 为清楚起见,盒子混合设置重命名为三平面混合
– 确保物体上适当的纹理比例
质感烘焙!
– 一键解决方案来烘焙你所有的地图
– 使用新的烘焙纹理自动重新加载您的材料
贴花 V2
– 重新设计的虚幻引擎风格网格贴花系统
– 使用实时重投影复制、移动、缩放和旋转
新的紫外线涂抹面膜
– 使用纹理扭曲 UV 以创建独特的绘画效果
详细设置
– 使用 UV 旋转来分解重复的平铺纹理
每个对象随机化
– 控制每个对象的色相/饱和度/值和粗糙度随机化
为每个对象创建多个材质层
– 在编辑模式下将 QuickTexture 应用于选定的多边形以创建新的 QuickTexture 材质层
适当的排放支持
– 将漫反射图像链接到发射
Blender插件安装教程
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
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