Philogix PBR Painter 是一个插件,可让您直接在 Blender 中进行纹理和绘制,为您提供导出 PBR 纹理的选项。图层样式的工作流程与您在 Substance Painter 和 Photoshop 中的工作流程非常相似,这真的让您可以轻松创建纹理并控制纹理和纹理通道。其他非常有趣的是还支持智能材料,因此您也可以根据自己的喜好调整事物。
插件介绍
Philogix PBR Painter 支持一组 Mesh 贴图,它们都有不同的用途:
- 法线:生成切线空间法线贴图。这描述了物体表面的法线角度。这种法线贴图通常用于对低多边形 3D 网格表面的细节进行着色和模拟。
- Edge Mask:生成包含边缘和空腔的纹理。
- Ambient Occlusion:生成包含环境阴影的纹理。类似于白色表面上来自天空的阴天照明。
- Curvatur:曲率通常用于破坏几何体的边缘以模拟边缘磨损。
在创建复杂的艺术品时,跟踪和管理节点着色器中的所有节点是一个真正的挑战。图层提供了一种管理构成图稿的所有项目的方法。将图层视为包含艺术品的透明文件夹。如果重新排列文件夹,则会更改图稿中项目的堆叠顺序。
图层面板提供了一种简单的方法来选择、隐藏、锁定和更改图稿的外观属性。
有2个层级,一个是材质层,管理项目中的材质层,第二个是通道层,帮助创建和管理材质层通道内的层。每个材质层将有 8 个通道,包括:
- 基本颜色
- 金属色
- 粗糙度
- 排放
- Α
- 高度
- 普通的
- 图层蒙版
有 6 种类型的通道层:
- Base layer : 该层不可绘制,可自定义该层参数
- 图像层:这种类型的层允许从库中加载图像,在计算机上加载图像并可以加载烘焙贴图
- 绘画层:这种类型的层可以用画笔绘制
- 表面层:此层类型允许选择预制智能表面并自定义参数
- 锚层:该层类型是一种公开层堆栈中的任何资源或元素的方法,并在层堆栈的不同区域中出于不同目的和不同的调整集引用它
- 填充层:这种层类型是转换层内容的层。
安装教程
支持 Blender 3.0, 3.1, 3.2
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
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